Translate

الثلاثاء، 13 مايو 2025

إنشاء تكتيك واقعي في مدير كرة القدم




 المصدر: مقتطفات من فيديو "How to Make a Simple Tactic in FM24"

مقدمة:

يهدف هذا الفيديو إلى شرح كيفية بناء تكتيك بسيط وواقعي في لعبة Football Manager 24، مع التركيز على ما يجب ملاحظته أثناء المباريات لتقييم مدى فعالية التكتيك. يشدد المؤلف على أن التكتيك الناجح يعتمد على فهم نقاط قوة وضعف الفريق وكيفية تفاعل التشكيلة وأدوار اللاعبين وتعليمات الفريق لتحقيق الأهداف الأساسية: تسجيل الأهداف ومنع المنافس من التسجيل.

الموضوعات الرئيسية والنقاط الهامة:

  1. أساسيات بناء التكتيك:
  • يتكون التكتيك من ثلاثة عناصر رئيسية تعمل معًا: التشكيلة (Formation)، أدوار اللاعبين (Player Roles)، وتعليمات الفريق (Team Instructions).
  • التشكيلة: تحدد الشكل الدفاعي للفريق. بعض التشكيلات دفاعية بطبيعتها (مثل 3-5-2 بوجود 8 لاعبين في خط المنتصف أو خلفه)، وبعضها هجومي (مثل 4-2-4 بوجود 6 لاعبين في خط المنتصف أو أمامه). التشكيلات الدفاعية تحتاج إلى لاعبين أكثر دعمًا للهجوم، والهجومية تحتاج إلى لاعبين أكثر دعمًا للدفاع.
  • أدوار اللاعبين: تحدد كيفية هجوم الفريق وتؤثر على أسلوب اللعب. على سبيل المثال، الـ Deep Lying Playmaker ممتاز للحفاظ على الاستحواذ، والـ Pressing Forward يتفوق في الضغط لاستعادة الكرة، والـ Wingers يحبون إرسال العرضيات للهجمات المرتدة.
  • تعليمات الفريق: يجب تطبيقها في النهاية بعد تحديد التشكيلة وأدوار اللاعبين، لتكثيف أسلوب اللعب المرغوب.
  1. المنهجية المقترحة لبناء التكتيك (باستخدام Luton Town كمثال):
  • الخطوة الأولى: تقييم الفريق: أهم خطوة هي تقييم اللاعبين المتاحين لتحديد اللاعبين الجيدين ومراكزهم وقدراتهم. لا يوجد "سر" لضمان الفوز في كل مباراة، الهدف هو فهم فريقك.
  • يُظهر المؤلف منهجيته "البسيطة والشاملة" من خلال تدوين ملاحظات عن اللاعبين وأفكار محتملة للتشكيلة.
  • مثال: ملاحظة أن Ross Barkley هو أفضل لاعب ولديه قدرات تمرير ممتازة ويمكنه اللعب في عدة مراكز في خط الوسط. ملاحظة أن Adabay يمكنه اللعب كمهاجم فقط ولديه تمرير ورؤية ضعيفين، مما يجعله مناسبًا أكثر لأدوار تركز على الإنهاء مثل Target Forward.
  • الخطوة الثانية: اختيار التشكيلة وأدوار اللاعبين بناءً على تقييم الفريق: بناءً على تقييم الفريق والأهداف (البقاء في الدوري في حالة Luton Town)، يتم اختيار تشكيلة دفاعية (مثل 4-4-1-1 مع اثنين من لاعبي خط الوسط الدفاعي) وأدوار لاعبين تفضل أسلوب اللعب المرغوب (هجمات مرتدة في هذا المثال).
  • يُوضح أن تشكيلة 4-4-1-1 دفاعية بوجود 8 لاعبين في خط المنتصف أو خلفه، مع أدوار للاعبين الأماميين (Target Forward و Shadow Striker) والجناحين تدعم الهجوم المرتد.
  • يُشير إلى أن Barkley تم وضعه في دور Regista ليحصل على حرية أكبر كصانع ألعاب.
  • الخطوة الثالثة: تحديد مهام أدوار اللاعبين (دفاع، دعم، هجوم): لا توجد قاعدة صارمة، لكن نقطة بداية جيدة هي تعيين 2-3 لاعبين للهجوم، 3 للدفاع، والباقي للدعم.
  • الخطوة الرابعة: اتخاذ قرارات بشأن استخدام اللاعبين في مراكزهم الطبيعية مقابل الأدوار المفضلة للتكتيك: هذا قرار شخصي للمدير. هل تستخدم اللاعبين في مراكزهم الطبيعية وتضحي بالتكتيك، أم تختار الأدوار التي تفيد التكتيك وتضحي بمركز اللاعب المفضل؟ "لا يوجد إجابة صحيحة أو خاطئة."
  • ملاحظة: يتم البدء بدون تعليمات فريق أو تعليمات فردية للاعبين في البداية لملاحظة كيفية عمل التشكيلة وأدوار اللاعبين معًا.
  1. مراقبة المباريات وتحليل الأداء:
  • أهمية مشاهدة المباراة كاملة: يُنصح دائمًا بمشاهدة المباراة كاملة عند تجربة تكتيك جديد (حتى مع زيادة سرعة اللعبة) لملاحظة ما يحدث لحظة بلحظة، وليس فقط لقطات الأهداف. هذا يسمح بتحديد المشاكل الأساسية التي قد لا تظهر في الملخصات.
  • تحليل المشاكل والملاحظات أثناء المباراة:مثال: ملاحظة أن الخط الدفاعي عالٍ جدًا بالنسبة لجودة مدافعي فريق مرشح للهبوط، مما يؤدي إلى فرص للمنافس (Brighton).
  • يُنصح بالانتظار 20-30 دقيقة من وقت المباراة الفعلي قبل إجراء تغييرات فورية، للتأكد مما إذا كانت مشكلة مستمرة أم مجرد حدث عابر.
  • تحليل اللقطات الجيدة:مثال: ملاحظة كيف أدت ركلة حرة للمنافس إلى هجمة مرتدة ناجحة لفريقه بسبب تحركات الـ Shadow Striker والـ Winger.
  • ملاحظة كيف أدت أدوار اللاعبين (Winger يحب العرضيات، Target Forward يحب استلامها) إلى فرص تسجيل بدون الحاجة لتعليمات فريق محددة في البداية.
  • التعامل مع الفرص التي يخلقها المنافس: "الفريق الآخر يحاول التسجيل أيضًا وستستقبل فرصًا على مدار الـ 90 دقيقة. كل ما يمكنك فعله هو الأمل في أن يقوم حارس المرمى بتصدي أو يقوم مدافع بصد الكرة."
  • إجراء التغييرات التكتيكية أثناء المباراة أو بين الشوطين:يمكن إجراء تغييرات بناءً على الأداء أو الإصابات (مثل التغيير من 4-4-1-1 إلى 4-1-4-1).
  • مثال: تغيير مكان Barkley من خط الوسط الدفاعي إلى خط الوسط العادي لزيادة مشاركته هجوميًا. خفض الخط الدفاعي وتخفيف الضغط للحفاظ على الشكل الدفاعي.
  1. مراجعة التكتيك بعد المباراة والتعديلات المستقبلية:
  • تحديد الإيجابيات والسلبيات: بعد المباراة، قم بمراجعة ما أعجبك وما لم يعجبك في أداء فريقك.
  • مثال: المؤلف أعجبه أسلوب الهجوم المرتد القاتل، ولم يعجبه عدم مشاركة أفضل لاعب (Barkley) بما يكفي.
  • تطبيق تعليمات الفريق لتعزيز الإيجابيات: استخدم تعليمات الفريق لتكثيف نقاط القوة.
  • مثال: إضافة تعليمات "Counter" و "More Direct Passing" لتعزيز الهجوم المرتد.
  • تعديل التكتيك لمعالجة السلبيات: قم بإجراء تغييرات في التشكيلة أو أدوار اللاعبين لحل المشاكل المحددة.
  • مثال: تغيير تشكيلة 4-1-4-1 ووضع Barkley كلاعب وسط على مهمة "هجوم" لزيادة مشاركته في الهجمات المرتدة.
  • العملية مستمرة: "تستمر في مراجعة التكتيك حتى تجد ما هو مثالي لك."
  1. النتائج والتوقعات:
  • هذه المنهجية لا تضمن السيطرة الكاملة: لن تفوز بكل مباراة بنتيجة كبيرة. ستخسر مباريات.
  • الهدف هو التعلم والرضا: الهدف هو تعلم نقاط قوة وضعف فريقك. عندما ينجح التكتيك، يكون الأمر "أكثر إرضاءً" لأنه نتيجة للعمل الذي بذلته في فهم فريقك وتعديل التكتيك.
  • يؤكد المؤلف أنه لم يستخدم أي حيل أو تحميلات سابقة (save scumming) للحصول على النتيجة في الفيديو، بل قام ببساطة ببدء حفظ جديد، اختيار Luton Town، مراجعة الفريق، ولعب المباراة كاملة.

بناء فرق سوبر في مدير كرة القدم

 




تهدف هذه الوثيقة إلى تلخيص الاستراتيجيات والأساليب الأساسية لبناء فريق خارق في لعبة محاكاة إدارة كرة القدم الشهيرة، Football Manager، بناءً على الأفكار المقدمة في المصدر "How I Build Super Teams On Football Manager".

الموضوعات الرئيسية:

  1. التعامل مع الوضع الحالي: يختلف بناء فريق خارق بشكل كبير اعتمادًا على ما إذا كنت قد بنيت الفريق تدريجيًا على مدى سنوات أم توليت مسؤولية نادٍ كبير بالفعل. التحدي الرئيسي في الحالة الثانية هو إدارة اللاعبين ذوي الرواتب المرتفعة والعمر المتقدم.
  2. التخلص من الهدر: الخطوة الأولى والأساسية هي تحديد اللاعبين الذين يستهلكون جزءًا كبيرًا من ميزانية الأجور ولا يقدمون القيمة المتوقعة بناءً على قدرتهم الحالية.
  3. الاستكشاف واسع النطاق: بمجرد تحرير الموارد، يجب استخدام شبكة الكشافة الواسعة لتحديد اللاعبين المحتملين.
  4. إدارة قوائم المرشحين (Shortlists): تنظيم اللاعبين المكتشفين في قوائم مختلفة بناءً على مدى قابليتهم للانتقال وقدرتهم.
  5. التركيز على القدرة الحالية وليس فقط الإمكانات: لا تقع في فخ الإمكانات العالية وحدها؛ يجب أن يكون اللاعبون الذين تتعاقد معهم قادرين على التأثير بشكل فوري أو على الأقل لديهم سمات قوية بالفعل.
  6. نموذج "الناقل" لتكوين الفريق: يجب أن يتكون كل مركز أساسي من لاعب نجم، ولاعب نجم صاعد (ذي قدرة جيدة وإمكانات عالية)، ولاعبين متعددين الأدوار (Switch Hitters).
  7. استراتيجية البيع والشراء: بيع اللاعبين الذين وصلت قيمتهم إلى ذروتها أو الذين لا يتناسبون مع خطط الفريق المستقبلية، واستخدام الأموال للتعاقد مع لاعبين ذوي جودة عالية ومناسبة للفريق الحالي والمستقبل.
  8. التحلي بالصبر في مفاوضات البيع: عدم الاستعجال في بيع اللاعبين غير المرغوب فيهم بأسعار منخفضة جدًا؛ الانتظار للعثور على العرض المناسب.
  9. أهمية الانسجام في الفريق (Squad Harmony): الحفاظ على أجواء إيجابية في غرفة الملابس أمر حيوي للنجاح، ويجب تجنب الوعود المبالغ فيها لوقت اللعب.

الأفكار/الحقائق الأكثر أهمية:

  • إدارة الرواتب المرتفعة هي تحدٍ كبير: "The amount of money that players will demand from five star reputation clubs is utterly obscene and once you start paying players that obscene amount of money you can't move them." (كمية الأموال التي سيطلبها اللاعبون من الأندية ذات السمعة الخمس نجوم فاحشة تمامًا وبمجرد أن تبدأ في دفع هذا المبلغ الفاحش من المال للاعبين لا يمكنك نقلهم.) تحديد اللاعبين الذين يتقاضون رواتب عالية ولا يقدمون القيمة المتوقعة هو الخطوة الأولى للتخلص من الهدر.
  • الاستكشاف يجب أن يكون واسع النطاق: يجب على الأندية الكبيرة استخدام شبكات الكشافة الضخمة لتحديد مجموعة واسعة من اللاعبين. يمكن التركيز على اللاعبين ذوي القدرة الحالية 2+ والإمكانات 3+ لجمع كل من اللاعبين الشباب الموهوبين واللاعبين الأساسيين ذوي الخبرة.
  • قوائم المرشحين أمر حاسم: "you need to know and love short lists". (تحتاج إلى معرفة قوائم المرشحين وحبها.) يجب إنشاء قوائم مختلفة للاعبين المطلوبين حاليًا، واللاعبين الموهوبين ولكن غير القابلين للانتقال، والبدائل الممكنة. يجب تحديث هذه القوائم باستمرار.
  • لا تعتمد على الإمكانات فقط: "don't fall for potential don't do it". (لا تقع في فخ الإمكانات، لا تفعل ذلك.) يجب تقييم اللاعبين بناءً على سماتهم الحالية وقدرتهم على التأثير على الفور. التعاقد مع لاعبين مشروعين فقط لن يبني فريقًا خارقًا.
  • نموذج الفريق المثالي: "you should think of your team as a conveyor belt you have one superstar in a position now you have one growing Superstar... and then you have a few guys that they fill multiple roles couple of versatile role players". (يجب أن تفكر في فريقك كحزام ناقل، لديك نجم واحد في مركز الآن، ولديك نجم صاعد... ثم لديك بعض اللاعبين الذين يملأون أدوارًا متعددة، لاعبان متعددا الأدوار.)
  • يجب أن يكون الجميع تقريبًا قابلاً للبيع: "almost everybody should be for sale particularly at the beginning". (تقريبًا يجب أن يكون الجميع للبيع خاصة في البداية.) بيع اللاعبين الذين يتقاضون رواتب عالية وعمرهم متقدم، أو الذين لا يتناسبون مع خطط الفريق، يمكن أن يحرر موارد مالية كبيرة.
  • التحلي بالصبر في البيع: إذا لم تحصل على عرض جيد للاعب غير مرغوب فيه، فلا تستعجل في بيعه بأسعار منخفضة جدًا أو إنهاء عقده. "in that situation you have to be patient". (في هذا الموقف يجب أن تكون صبورًا.) قد يأتي العرض المناسب لاحقًا.
  • توقيت الانتقالات مهم: "always sell in the summer". (دائماً قم بالبيع في الصيف.) نافذة الانتقالات الصيفية توفر سوقًا أفضل للبيع نظرًا لوجود المزيد من الأندية المشترية ورغبتها الأكبر في إنفاق الأموال، خاصة الأندية السعودية. نافذة يناير أفضل لسد الفجوات في الفريق.
  • الانسجام في الفريق أمر مقدس: "Locker Room atmosphere is the Holy Grail It is the reason you win and the reason you lose it's it's almost like the rest of the game barely even matters as long as you have a great atmosphere or a terrible one". (أجواء غرفة الملابس هي الكأس المقدسة، إنها سبب فوزك وسبب خسارتك، يكاد يكون بقية اللعبة لا تهم طالما لديك جو رائع أو رهيب.) الوعود المبالغ فيها لوقت اللعب يمكن أن تدمر الانسجام بسرعة.
  • لا يمكنك التعاقد مع جميع الصفقات الجيدة: عندما تكون قائدًا لنادٍ كبير، قد تضطر إلى رفض التعاقد مع لاعبين ممتازين بأسعار معقولة إذا كانت مطالبهم (مثل وقت اللعب أو الراتب) ستضر بانسجام الفريق الحالي.

الاستنتاج:

بناء فريق خارق في Football Manager، خاصة مع نادٍ كبير، يتطلب مزيجًا من الإدارة المالية الحكيمة (بشكل أساسي من خلال التخلص من الرواتب العالية والهدر)، واستراتيجية استكشاف وشراء صارمة تركز على القدرة الحالية والإمكانات القوية، وتخطيطًا للمستقبل من خلال قوائم المرشحين، والأهم من ذلك، الحفاظ على الانسجام في الفريق عن طريق تجنب الوعود غير الواقعية وإدارة توقعات اللاعبين. الهدف هو إنشاء فريق يمتلك أفضل اللاعبين الشباب ذوي القدرة العالية القادرين على التأثير فورًا، وتوفير بدائل قوية ومتعددة الأدوار، مع الاستعداد المستمر للتعاقد مع اللاعبين الذين سيحلون محل النجوم الحاليين عندما يحين الوقت.

تحديد أفضل فريق في FM24

 



يستكشف هذا المستند المنهجية المتبعة لتحديد "أفضل" فريق في لعبة Football Manager 2024 بناءً على بيانات المحاكاة التفصيلية. يستخدم المصدر بيانات من عمليات محاكاة متعددة لأفضل 8 دوريات في اللعبة، مع التركيز على اللاعبين الذين شاركوا في نصف عمليات المحاكاة على الأقل. يتم تعريف مراكز اللاعبين بناءً على رأي مساعد المدير الفني داخل اللعبة. يقدم المستند عدة مستويات من "الفرق الحلم" بناءً على مقاييس مختلفة، ويتوج بمحاولة (فاشلة في نهاية المطاف بسبب التعقيد) لإنشاء فريق يجمع بين أفضل المقاييس في جميع المجالات. على الرغم من الصعوبات في التحديد النهائي، يختتم المستند بتحديد دور "ماركوس يورينتي" كلاعب يمكن أن يسد الثغرات في فريق متوازن إحصائيًا.

الموضوعات الرئيسية والأفكار المهمة:

  1. المنهجية القائمة على البيانات لتحديد "الأفضل": يستخدم المصدر قاعدة بيانات متقدمة من التحليلات المستمدة من عمليات محاكاة متعددة للعبة.
  • "أولاً، المنهجية. أولئك الذين يعرفون سلسلة Moneyball Clinic سيعرفون أنني أنشأت قاعدة بيانات للتحليلات المتقدمة من عمليات محاكاة متعددة كاملة التفاصيل لأفضل 30 دوريًا. لكن لنكن واقعيين، لا أحد من League One سيدخل فريق الأحلام."
  • يتم تقليص قاعدة البيانات لتشمل اللاعبين من أفضل 8 دوريات فقط والذين ظهروا في 50٪ على الأقل من عمليات المحاكاة.
  1. تحديد أفضل فريق بناءً على متوسط تقييمات المباريات: يقدم المستند أولاً فريقًا يعتمد على أعلى متوسط تقييمات مباريات مجمعة.
  • "مع متوسط تقييم 7.82، محمد صلاح من ليفربول هو الاسم الأول في قائمة الفريق."
  • يتضمن هذا الفريق لاعبين مثل كيليان مبابي (7.81)، برناردو سيلفا (7.78)، وفينيسيوس جونيور (7.66) في الهجوم.
  • يشمل الفريق رودري (7.28) وأليكسيس ماك أليستر (7.27) في خط الوسط الدفاعي، وفيرجيل فان دايك (7.22) ويوسكو غفارديول (7.22) في الدفاع المركزي، وكايل ووكر (7.22) في الظهير الأيمن، وديفيد ألابا (7.17) في الظهير الأيسر، ومانويل نوير (7.12) في حراسة المرمى.
  • يلاحظ المؤلف أن هذا الفريق، على الرغم من وجود لاعبين ذوي تقييمات عالية، يفتقر إلى التوازن من حيث المراكز وأدوار اللاعبين.
  1. تحسين الفريق من أجل التوازن (4-3-3): يتم تعديل الفريق ليصبح أكثر توازناً باستخدام تشكيلة 4-3-3 مع الأخذ في الاعتبار رأي مساعد المدير الفني.
  • يحل جود بيلينغهام (7.49) محل برناردو سيلفا، وفيدي فالفيردي (7.53) محل أليكسيس ماك أليستر.
  • يدخل ترينت ألكسندر-أرنولد في مركز الظهير الأيمن وثيو هرنانديز في مركز الظهير الأيسر.
  • "بشكل عام، انخفض متوسط تقييم الفريق المجمع من 81.56 إلى 81.51. تغيير طفيف، لتشكيلة أكثر توازناً."
  1. تسليط الضوء على الخيارات البديلة للاعبين الاحتياطيين: يتم سرد بعض اللاعبين ذوي التصنيف العالي كبدائل محتملة.
  • يشمل ذلك جيرونيمو رولي (حارس مرمى)، سيباستيان كواتس (قلب دفاع)، ريس جيمس (ظهير مقلوب)، ديكلان رايس (لاعب وسط دفاعي)، كيفن دي بروين (ميزالا)، وغيرهم.
  1. استكشاف فرق بناءً على المقاييس المتقدمة (المستوى 4): ينتقل التحليل إلى استخدام مقاييس معدلة حسب الاستحواذ لإنشاء فرق مختلفة تركز على جوانب محددة من اللعب.
  • "Goals XI": فريق يركز على تسجيل الأهداف، يتصدره جيوفاني سيميوني وكالوم ويلسون (3.69 هدف لكل 90 دقيقة مجمعة).
  • "Expected Assists XI": فريق يركز على خلق الفرص، يتصدره برونو فرنانديز ولوكا مودريتش (0.38 مساعدة متوقعة لكل 90 دقيقة مجمعة).
  • "Distance Covered XI": فريق يركز على الركض وتغطية الملعب، يتضمن فينتشنزو غريفو وأندريه كراماريتش (138.85 كم لكل 90 دقيقة مجمعة).
  • "Combined Defensive Actions XI": فريق يركز على الإجراءات الدفاعية، يعتمد بشكل كبير على لاعبي الأطراف مثل ناهويل مولينا وكارلوس أوغوستو (76.96 إجراء دفاعي مجمع لكل 90 دقيقة مجمعة).
  • فرق "ممتعة" أخرى: يتم ذكر فرق تعتمد على الدقيقة ("Dribbly Bois")، الطول ("Tall Bois")، والاندفاع ("Angry Bois").
  1. محاولة إنشاء "أفضل فريق إجمالي" وإدراك التعقيد: يحاول المصدر بعد ذلك تحديد ما إذا كان من الممكن إنشاء فريق يتفوق في جميع المقاييس الرئيسية.
  • يتم تحديد الأندية الرائدة في المقاييس المختلفة (بورتو في الأهداف، بايرن ميونخ في التمريرات الحاسمة المتوقعة، بوروسيا مونشنغلادباخ في المسافة المقطوعة، سبورتينغ لشبونة في الإجراءات الدفاعية، وولفز في الدقيقة).
  • "هناك مشكلة صغيرة. إذا استخدمنا تشكيلة 4-4-2 بسيطة، حتى مع قائمة اللاعبين المختصرة، فإن عدد التباديل جنوني. 280 كوادريليون بدقة."
  • يتم الاعتراف بأن التحدي "مستحيل" حسابيًا بدون أدوات متقدمة لم تنجح.
  1. دور ماركوس يورينتي: على الرغم من "متوسط" إحصائياته، يتم تحديد يورينتي كلاعب أساسي لسد الفجوة في فريق تم بناؤه يدويًا للاقتراب من التفوق في جميع المقاييس.
  • "لا تعتقد أنني نسيت ماركوس يورينتي. 0.05 هدف، 0.10 تمريرة حاسمة متوقعة، 13 كم مغطاة. 6.87 إجراء دفاعي مجمع و1.12 مراوغة. هذه إحصائيات متوسطة."
  • يتم تقديم فريق يقترب من التفوق في جميع المقاييس باستثناء المراوغة، ويورينتي هو اللاعب الوحيد الذي يمكنه سد هذه الثغرة.
  • "مع استثناء المراوغات، نحن دون العتبة في كل مقياس، وهناك لاعب واحد فقط يمكنه سد هذه الفجوة. ماركوس يورينتي هو هذا اللاعب."
  • "هل يجعله ذلك بالفعل أعظم لاعب في FM24؟ من الواضح لا. لكن النصوص البرمجية لم تعمل، لذلك كان علي حساب ذلك يدويًا."
  1. الاعتراف بالذاتية في تحديد "الأفضل": يختتم المصدر بالاعتراف بأن مفهوم "الأفضل" ذاتي في النهاية.
  • "الآن، كان هذا مجرد قليل من المرح. كما ذكرت في البداية، 'الأفضل' ذاتي، ومتعة كرة القدم هي القدرة على تكوين رأيك الخاص."

النقاط والحقائق الأكثر أهمية:

  • يتم إنشاء التحليل بناءً على بيانات المحاكاة المتقدمة من أفضل 8 دوريات في FM24.
  • محمد صلاح هو أعلى اللاعبين تقييماً بناءً على متوسط تقييمات المباريات (7.82).
  • الفريق الأول بناءً على أعلى التقييمات يفتقر إلى التوازن من حيث المراكز وأدوار اللاعبين.
  • الفريق الأكثر توازناً (4-3-3) لا يزال يتضمن العديد من اللاعبين ذوي التقييمات العالية، ولكن بمتوسط تقييم إجمالي أقل بقليل.
  • يمكن استخدام المقاييس المتقدمة لإنشاء فرق تركز على جوانب محددة مثل تسجيل الأهداف، خلق الفرص، الركض، أو الدفاع.
  • تحديد "أفضل فريق إجمالي" يتفوق في جميع المقاييس هو أمر صعب للغاية computationally (280 كوادريليون تبديل محتمل في تشكيلة 4-4-2).
  • على الرغم من إحصائياته الفردية المتواضعة، يُعتبر ماركوس يورينتي لاعبًا مهمًا يمكنه إكمال فريق متوازن إحصائيًا لسد ثغرة معينة.
  • يتم التأكيد على أن تحديد "الأفضل" في النهاية هو أمر ذاتي ويعتمد على الرأي الشخصي.

صناعة الفلسفة التكتيكية في Football Manager

 



ملخص تفصيلي: إنشاء فلسفة تكتيكية في FM24

الموضوع الرئيسي:

يتناول هذا المصدر عملية إنشاء فلسفة تكتيكية خاصة بك في لعبة Football Manager 24 (FM24). يشدد على أن التكتيك ليس مجرد اختيار تشكيل، بل هو طريقة محددة للعب تهدف إلى تحقيق هدفين أساسيين: تسجيل الأهداف ومنع الخصم من التسجيل. يُعتبر امتلاك فلسفة واضحة أمرًا حيويًا لتقييم أداء التكتيك الخاص بك.

الأفكار والحقائق الهامة:

  • مفهوم الفلسفة التكتيكية: هي "الواجبة التحديد الواجبة الواجبة لعب فريقك خلال مباراة". تشمل التشكيلة وأدوار اللاعبين والتعليمات الفردية والجماعية.
  • الخطوات الأربع لإنشاء الفلسفة التكتيكية:
  1. تحديد رؤية عامة: ابدأ بفكرة عامة حول أسلوب اللعب المرغوب (هجومي/دفاعي، تمرير سريع/بطيء، ضغط عالٍ/دفاع متكتل، حرية لاعبين أكبر/أقل). هذه الفكرة ستتطور وتصبح أكثر تحديدًا لاحقًا.
  2. اختيار التشكيلة: يجب أن تتناسب التشكيلة مع الرؤية العامة. الأمثلة:
  • 4-4-2: مناسب لأسلوب دفاعي مرتد.
  • 4-2-4: تشكيلة هجومية.
  • 4-3-3: تشكيلة متوازنة.
  • 3-5-2: تشكيلة دفاعية. "الرقم هو الأساس في هذه المقالة". (ليست اقتباسًا مباشرًا، لكنها تعبر عن أهمية الأرقام في التشكيلة).
  1. اختيار أدوار اللاعبين: لا توجد قواعد صارمة لاختيار الأدوار، ولكن يجب أن تتناسب مع الفلسفة والتشكيلة.
  • نظام الاستحواذ: صانع ألعاب متقدم، المهاجم الوهمي، قلب الدفاع البناء.
  • نظام دفاعي: المهاجم الضاغط، الجناح الدفاعي، لاعب خط الوسط الذي يستعيد الكرات.
  • نظام مرتد: المهاجم المتأخر، لاعب خط الوسط، قلب الدفاع البناء. يُنصح باختبار التكتيك بعد تحديد التشكيلة وأدوار اللاعبين قبل إضافة التعليمات الجماعية.
  1. إضافة التعليمات الجماعية: تُستخدم لـ "تأكيد أسلوب اللعب الذي أريده وليس إملائه". التعليمات الجماعية تعزز الأسلوب الذي تم إنشاؤه بالفعل من خلال التشكيلة وأدوار اللاعبين. أمثلة على التعليمات: عقلية إيجابية، تمريرات أقصر، إيقاع أعلى، مراوغة أقل، إدخال الكرة داخل الصندوق.
  • أهمية المراقبة والتحليل: يجب مشاهدة المباريات وتحليل ما يحدث على أرض الملعب لتحديد ما يعمل وما لا يعمل في التكتيك.
  • عندما يكون الفريق مستحوذًا على الكرة: "ماذا أريد من لاعبي فريقي أن يفعلوا عندما يكون لديهم الكرة؟" هل تريدهم أن يراوغوا أكثر/أقل؟ أن يمرروا الكرة أطول/أقصر؟
  • مراقبة تمركز اللاعبين: تحديد اللاعبين الذين يشكلون تهديدًا هجوميًا، اللاعبين الداعمين، واللاعبين الذين يوفرون التغطية.
  • تقييم نوعية التمريرات والقرارات التي يتخذها اللاعبون.
  • دراسة حالة (River Plate): يعرض المصدر مثالًا عمليًا لفلسفة تكتيكية هجومية لفريق River Plate.
  • الفلسفة: هجومي، الفوز بنتيجة 4-3 أفضل من 1-0، تشكيلة ثلاثية في الخلف عند امتلاك الكرة، كرة قدم جميلة.
  • التشكيلة: 4-2-3-1 (تشكيلة هجومية تسمح باستخدام دور صانع الألعاب رقم 10).
  • أدوار اللاعبين: مهاجم صريح، مهاجم متأخر، صانع ألعاب حر (أدوار هجومية وإبداعية)، جناح (يمنح عرضًا)، لاعب خط وسط دفاعي وسلفانتي (يدعمان خط الوسط)، قلب دفاع بناء، ظهيرين لا يتقدمان (للسماح للليبرو بالتقدم وتشكيل ثلاثي في الخلف عند امتلاك الكرة).
  • التعليمات الجماعية المضافة بعد الاختبار: عقلية إيجابية، تمريرات أقصر، إيقاع أعلى، مراوغة أقل، إدخال الكرة داخل الصندوق.
  • الدور الأساسي للتشكيلة وأدوار اللاعبين: يعتبران "المحفز الرئيسي" لأسلوب اللعب المرغوب.
  • تكرار العملية: يجب الاستمرار في "تكرار التكتيك، مشاهدة مبارياتنا، ومعرفة ما يعجبني وما لا يعجبني".
  • التعليمات الفردية: يمكن استخدامها لزيادة تحسين التكتيك (سيتم تناولها في فيديو آخر).

الاقتباسات الهامة:

  • "التكتيك هو مدى جودة أو سوء فريقك في القيام بهذين الأمرين."
  • "الفلسفة التكتيكية هي الطريقة المحددة التي تريد أن يلعب بها فريقك خلال مباراة."
  • "إذا لم تكن تعرف كيف تريد أن يلعب فريقك، فلن تتمكن من معرفة ما إذا كان تكتيكك يعمل أم لا."
  • "التعليمات الجماعية موجودة لتسليط الضوء على أسلوب اللعب هذا."
  • "ماذا أريد من لاعبي فريقي أن يفعلوا عندما يكون لديهم الكرة؟"
  • "التشكيلة وأدوار اللاعبين التي اخترتها هي المحفز الرئيسي لكيفية رغبتي في اللعب."

الخلاصة:

يقدم المصدر دليلًا واضحًا ومنهجيًا لإنشاء فلسفة تكتيكية فعالة في FM24. يؤكد على أن الفلسفة تبدأ بفكرة عامة تتطور من خلال اختيار التشكيلة وأدوار اللاعبين والتعليمات الجماعية. الأهم من ذلك هو المراقبة والتحليل المستمر لأداء الفريق لتحديد ما يعمل وما لا يعمل وتعديل التكتيك بناءً على ذلك. يُظهر مثال River Plate كيفية تطبيق هذه الخطوات عمليًا.

أهم أدوار لاعبى الفوتبول مانجر

 




ملخص موجز لتكتيكات وأدوار اللاعبين في Football Manager 2024

يركز هذا الموجز على شرح أدوار لاعبين محددة في لعبة Football Manager 2024 وكيفية استخدامها بفعالية ضمن التكتيكات المختلفة. يتم تسليط الضوء على خصائص كل دور ومقارنته بالأدوار المشابهة، مع تقديم أمثلة على كيفية تطبيقها في المباريات.

1. دور المازالا (Mazala)

  • الوصف الأساسي: لاعب خط وسط مركزي يميل للتحرك نحو الأجنحة وشغل المساحات بين الجناح والمناطق المركزية أثناء الهجوم.
  • اقتباس: "هو نوع من مركز خط الوسط الذي يميل إلى الخارج ويحاول القفز في المساحات بين الجناح والمناطق المركزية."
  • التحركات: ينجرف إلى الخارج للتأثير على اللعب من تلك المساحات بدلاً من البقاء مركزيًا تمامًا.
  • الاستخدام التكتيكي:خلق الزيادة العددية على الجانب: يمكن استخدامه لدعم الجناح وخلق زيادة عددية على جانب واحد، خاصة إذا كان الجناح الآخر (مثل الجناح العكسي) يتحرك للداخل.
  • تهديد هجومي رئيسي: يمكن أن يكون أكثر عدوانية ويتحرك بشكل أكبر في الأدوار الهجومية، خاصة إذا لم يكن هناك لاعب جناح صريح على ذلك الجانب، ليتعاون مع الظهير الجناح.
  • تعليمات اللاعب المبرمجة مسبقًا: "التقدم أكثر، البقاء عريضًا، التحرك في القنوات، التجول."
  • اقتباس: "إنهم يأتون مبرمجين مسبقًا بتعليمات "التقدم أكثر، البقاء عريضًا، التحرك في القنوات، التجول"."
  • التعديلات الإضافية: يمكن إضافة تعليمات إضافية بناءً على قدرات اللاعب، مثل "أعرض المزيد" إذا كان يتمتع بمهارات عرضية جيدة، أو "دربل أكثر، سدد أكثر، خاطر أكثر" إذا كان لاعبًا جيدًا في المراوغة والتسديد.
  • التشكيلات الملائمة: يعتبر تشكيل 4-3-3 مثاليًا لدور المازالا لوجود لاعب خط وسط دفاعي إضافي لتوفير التغطية. يجب الحذر عند استخدامه في تشكيلات مثل 4-2-3-1 لأنه قد يترك مساحات كبيرة لزميله في خط الوسط المركزي. يمكن استخدامه في خط وسط ثنائي إذا كان هناك تغطية دفاعية كبيرة خلفه (مثل أنظمة بثلاثة مدافعين خلفية).
  • ملحوظة: هو دور مرن يسمح بأشياء مختلفة حسب التكتيك.

2. دور صانع اللعب المتأخر (Deep Lying Playmaker - DLP)

  • الوصف الأساسي: يجلس بين الدفاع وخط الوسط ويبدأ التحركات الهجومية بتمريرات دقيقة.
  • اقتباس: "يجلس بين الدفاع وخط الوسط ليبدأ التحركات الهجومية بتمريرات دقيقة."
  • التحركات: يسقط بشكل طبيعي إلى الخلف أكثر من لاعبي خط الوسط الآخرين لعرض نفسه لاستلام الكرة. يعمل كدرع أمام خط الدفاع الرباعي.
  • التأثير الهجومي: لا يفضل التمريرات الخطرة، بل يميل إلى التمريرات الآمنة للحفاظ على الاستحواذ وإتاحة الفرصة للآخرين للقيام بالعمل الهجومي. هو بمثابة "قلب الفريق" في بناء اللعب.
  • اقتباس: "سيلعب كرة آمنة أكثر مثل هذه، يحتفظ بالاستحواذ، يقوم بتمريرات بسيطة صغيرة لمسافات قصيرة للسماح للآخرين بالقيام بالعمل الهجومي."
  • التأثير الدفاعي: لا يبحث عن الكرة بشكل نشط ويتجول في كل مكان، بل يحافظ على موقعه ويحاول اعتراض التحركات عندما يدخل الخصم منطقته.
  • اقتباس: "من المرجح أن ينتظر الخصم ليأتي إليه، لذلك يأتي إلى منطقته ثم يحاول الاعتراض."
  • الاحصائيات: يميل للحصول على أعلى نسبة تمريرات ناجحة وأكبر عدد من التمريرات بشكل عام، مع عدد قليل من التمريرات الرئيسية من العمق.
  • الموقع: يظل في منطقة محددة نسبيًا، أمام قلبي الدفاع مباشرة، سواء في الهجوم أو الدفاع.
  • التشكيلات الملائمة: يمكن استخدامه لتوفير تغطية دفاعية دون الحاجة بالضرورة للاعتماد على لاعب وسط دفاعي متخصص في التدمير.
  • صفات اللاعب المطلوبة: التركيز، القرارات، التمركز هي الصفات الأكثر أهمية، بينما لا تتطلب أدوار أكثر إبداعية أو قوة تحمل عالية بالضرورة.
  • ملحوظة: هو دور جيد وآمن للاحتفاظ بالكرة وإغلاق المباراة.

3. دور صانع اللعب المتقدم (Advanced Playmaker - AP)

  • الوصف الأساسي: يعمل بين خط الوسط المركزي والهجوم، ويتحرك أعلى من صانع اللعب المتأخر ويحاول تمرير تمريرات "قاتلة" أكثر.
  • اقتباس: "يعمل بين خط الوسط المركزي والهجوم... يتحرك أعلى من صانع اللعب المتأخر ويحاول تمرير تمريرات 'قاتلة' أكثر."
  • التحركات: لا يسقط للخلف للدفاع بنفس القدر الذي يفعله صانع اللعب المتأخر. يبقى تقريبًا على نفس خط زملاءه في خط الوسط المركزي. يقتحم المساحات خلف المهاجمين للمشاركة في التحركات الهجومية.
  • التأثير الهجومي: يتورط بشكل كبير في الثلث الهجومي، ويكون لديه خيارات لتمرير تمريرات "قاتلة" بشكل متكرر. هو دور لخلق الفرص أعلى في الملعب.
  • اقتباس: "كونه أعلى يعني أنه سيتورط كثيرًا في التحركات الهجومية... إتاحة خيارات لك حيث يمكن أن تكون التمريرات القاتلة أكثر تكرارًا."
  • التأثير الدفاعي: لا يتتبع الدفاع بنفس القدر الذي يفعله صانع اللعب المتأخر، مما قد يتطلب وجود لاعب وسط دفاعي أكثر بجانبه.
  • الاحصائيات: يميل للحصول على عدد أقل من التمريرات التقدمية مقارنة بصانع اللعب المتأخر، ولكنه يسعى لخلق التمريرات الرئيسية والفرص الواضحة.
  • الموقع: يظل أعلى بكثير في الملعب، حتى بدون الكرة.
  • ملحوظة: هو دور مختلف عن صانع اللعب المتأخر، حيث يركز على بدء الهجمات من العمق، بينما يسعى صانع اللعب المتقدم لخلق الفرص أعلى في الملعب.

4. دور المهاجم المستهدف العريض (Wide Target Forward - WTF)

  • الوصف الأساسي: يكون المنفذ الرئيسي للتخليصات والكرات الطويلة من الخلف.
  • اقتباس: "سيكون المنفذ الرئيسي للتخليصات والكرات الطويلة من الخلف."
  • الاستخدام التكتيكي: يستهدف استخدامه ضد الظهير الأصغر حجمًا. يمكن استخدامه في وضع "دعم" أو "هجوم".
  • دعم: يحتفظ بموقعه أكثر. تعليمات اللاعب المبرمجة مسبقًا: "الاحتفاظ بالكرة، المراوغة أقل، الاحتفاظ بالموقف".
  • هجوم: يتحرك قليلاً للأمام و"الاحتفاظ بالموقف" يُستبدل بـ "التقدم أكثر". لديه ترخيص أكبر للتقدم والتجول قليلاً.
  • العناصر المحيطة: من الضروري وجود لاعبين يتحركون حوله عندما يحتفظ بموقعه، مثل لاعب وسط مهاجم (Volante) للركض في المساحة المتاحة أو ظهير جناح للتداخل معه أو التقاطع أمامه.
  • تعليمات الفريق: يمكن تركيز اللعب على الجانب الذي يتواجد فيه، وتشجيع التقاطع أمامه (Underlap) أو خلفه (Overlap). يمكن توجيه حارس المرمى لإرسال الكرات الطويلة نحوه عن طريق تحديد موقعه في تعليمات الانتقال.
  • التأثير الدفاعي: يكون أكثر وعيًا دفاعيًا من أدوار الجناح المهاجم مثل "Inside Forward" ويتتبع لاعبي الظهير.
  • اقتباس: "ميزة إضافية هي أنه أكثر وعيًا دفاعيًا في هذا الدور... تراه في الأعلى بمجرد أن نفقد الكرة يركض للخلف ويتتبع لاعبي الظهير."
  • الكرات العرضية: يمكن استغلال قدراته الهوائية العالية بتوجيه الكرات العرضية إلى القائم البعيد، خاصة إذا كان هناك لاعب عرضي جيد على الجانب الآخر.
  • الأهمية: هو دور مهم في بناء اللعب من الخلف، حيث يتم استهدافه بالكرات باستمرار للفوز بالكرات الهوائية وبدء الهجمات.
  • صفات اللاعب المطلوبة: القدرة الهوائية (Aerial)، القفز (Jumping Reach) مهمة جدًا. يتطلب وجود لاعبين جيدين حوله للاستفادة القصوى منه.

5. دور الظهير الجناح العكسي (Inverted Wing Back - IWB)

  • الوصف الأساسي: يتحرك للداخل عند الاستحواذ ليصبح لاعب خط وسط إضافي في المنطقة المركزية.
  • دفاع (Defend Duty): يحتفظ بموقعه ويجلس أعمق قليلاً. عند الاستحواذ المستمر، ينتقل إلى منطقة لاعب الوسط الدفاعي ليشكل محورًا مزدوجًا مع أحد لاعبي خط الوسط المركزي، خاصة إذا قام الآخر بالتحرك للأمام.
  • اقتباس: "مع مهمة الدفاع، سيحتفظ الظهير الجناح بموقعه ويجلس أعمق قليلاً... عندما يكون لديك استحواذ مستمر، سينتقل إلى هذه المنطقة هنا."
  • هجوم (Attack Duty): يصبح أكثر تعبيرًا وعدوانية. تعليمات اللاعب المبرمجة مسبقًا: "المراوغة أكثر، المخاطرة أكثر، التقدم أكثر، التجول عن الموضع". يبدأ في مركز الظهير الأيمن ثم ينتقل إلى مركز لاعب الوسط الدفاعي، ولكنه يكون أكثر تعبيرًا ويتقدم بشكل أكبر. يمكن أن يصبح سلاحًا هجوميًا حقيقيًا، حيث يتقدم إلى حافة منطقة الجزاء أو حتى داخلها.
  • اقتباس: "مع مهمة الهجوم، يصبح أكثر تعبيرًا... سيتحول إلى سلاح هجومي جيد حقًا... إنك تضيف بشكل فعال مركز هجومي جديد على الرغم من أنه يبدأ كظهير."
  • الاختلاف مع الظهير الجناح التقليدي: الظهير الجناح التقليدي (Wing Back) يبقى على خط التماس، بينما يتحرك الظهير الجناح العكسي للداخل.

6. دور الظهير العكسي (Inverted Fullback - IFB)

  • الوصف الأساسي: دور دفاعي بحت مقارنة بالظهير الجناح العكسي.
  • دفاع (Defend Duty): لا يتقدم بنفس القدر الذي يفعله الظهير الجناح العكسي (حتى في مهمة الدفاع). يبقى متراجعًا بشكل كبير من مركز الظهير ليصبح مدافعًا مركزيًا إضافيًا.
  • اقتباس: "عندما يتحول إلى ظهير عكسي في الدفاع، لن ترى أي من ذلك... لن يصل حتى إلى هذا المركز هناك... سيكون متراجعًا جدًا من مركز الظهير ليصبح مدافعًا مركزيًا إضافيًا."
  • الأهمية: يوفر مزيدًا من الضمان والاستقرار الدفاعي، حيث يوفر غطاء دفاعيًا إضافيًا في المنتصف.
  • مقارنة مع الظهير الجناح العكسي: الظهير العكسي (Defend Duty) يوفر تغطية في خط الدفاع، بينما الظهير الجناح العكسي (Defend Duty) يقفز إلى خط الوسط الدفاعي، والظهير الجناح العكسي (Attack Duty) يصبح تهديدًا هجوميًا من العمق.

7. دور لاعب الارتكاز (Anchor Man)

  • الوصف الأساسي: يعتبر من الأدوار التي لا تُستخدم بكثرة. يجلس في الفجوة بين الدفاع وخط الوسط ويعترض التحركات بدلاً من السعي وراء الكرة للقيام بالتدخلات.
  • اقتباس: "يجلس في الفجوة بين الدفاع وخط الوسط، يعترض التحركات بدلاً من السعي وراء الكرة للقيام بالتدخلات - هذه ربما هي النقطة الأكثر أهمية هنا."
  • التحركات: يحافظ على موقعه ولا يتجول كثيرًا. لا يتواجد في مناطق متقدمة من الملعب.
  • الاستخدام التكتيكي: يحتاج إلى لاعب بجانبه يتحرك بشكل أكبر للأمام (مثل لاعب وسط مهاجم - Segundo Volante أو صانع لعب متجول - Roaming Playmaker) لتجنب وجود فجوة كبيرة بين خط الوسط والخيارات الهجومية.
  • التأثير الهجومي: يفضل التمريرات البسيطة والآمنة للحفاظ على الاستحواذ، ويسمح للآخرين بالقيام بالعمل الهجومي.
  • اقتباس: "سيقوم بتمريرات آمنة أكثر مثل هذه، يحتفظ بالاستحواذ، يقوم بتمريرات بسيطة صغيرة لمسافات قصيرة للسماح للآخرين بالقيام بالعمل الهجومي."
  • التأثير الدفاعي: ينتظر الخصم ليأتي إلى منطقته ثم يحاول اعتراض الكرة بدلاً من السعي وراءها بشكل نشط.
  • الاحصائيات: يتمتع بنسبة تمريرات ناجحة عالية جدًا بسبب تفضيله للكرات الآمنة.
  • الموقع: يظل في منطقة محددة نسبيًا أمام قلبي الدفاع، سواء في الهجوم أو الدفاع.
  • صفات اللاعب المطلوبة: التركيز، القرارات، التمركز هي الصفات الأكثر أهمية. لا تتطلب تمريرًا، تقنية، رؤية، أو قوة تحمل عالية بالضرورة.
  • ملحوظة: هو خيار آمن وجيد لإغلاق المباراة أو بناء تشكيل يعتمد على الاستحواذ.

8. دور لاعب خط الوسط المركزي (Central Midfielder) على الهجوم (Attack Duty)

  • الوصف الأساسي: يمكن اعتباره "لوحة بيضاء" لتعديلها بتعليمات اللاعب الإضافية. هو رابط بين الدفاع والهجوم.
  • هجوم (Attack Duty): يتقدم بشكل متكرر إلى الثلث الأخير. يمكن توقع رؤيته في وحول منطقة الجزاء.
  • اقتباس: "مع مهمة الهجوم، سيزيد لاعب خط الوسط المركزي من التقدم إلى الثلث الأخير... توقع رؤية لاعب خط الوسط المركزي الخاص بك في وحول هذه المنطقة هنا أو حتى في منطقة الجزاء."
  • تعليمات اللاعب المبرمجة مسبقًا: "التقدم أكثر" هي التعليمات الوحيدة المبرمجة مسبقًا في مهمة الهجوم.
  • التعديلات الإضافية: يمكن إضافة أي تعليمات تقريبًا باستثناء "الاحتفاظ بالموقف". يمكن تشجيع المراوغة، التسديد من بعيد، المخاطرة، أو التمرير المباشر بناءً على قدرات اللاعب.
  • التحركات: عندما يستعيد الفريق الكرة، ينطلق للانضمام إلى المهاجمين في أقصى نقطة ممكنة. يمكن أن يشكل خط هجوم ثنائي مع المهاجم الرئيسي.
  • الاستخدام التكتيكي: خيار جيد إذا كنت تلعب بمهاجم وحيد. يمكن أن يكون خيارًا أكثر أمانًا مقارنة بلاعب الوسط المهاجم (Number 10) أو المهاجم الوهمي (Shadow Striker) لأنه يبدأ في موقع أعمق قليلاً. يوفر مرونة للتحول من تشكيل دفاعي (مثل 4-3-3 في الدفاع) إلى تشكيل هجومي (مثل 4-2-4 في الهجوم).
  • صفات اللاعب المطلوبة: لاعب خط وسط شامل يمكنه القيام بكل شيء، ولكن مع التركيز على الجانب الهجومي: التمرير، الرؤية، التسديد من بعيد مفيدة. التسارع (Acceleration) مهم للاندفاع إلى منطقة الجزاء.

9. دور المهاجم الوهمي (False Nine - F9)

  • الوصف الأساسي: شبيه بصانع اللعب المتقدم ولكنه يبدأ في موقع المهاجم. ينزل إلى خط الوسط لسحب قلبي دفاع الخصم وخلق مساحات للاعبين الآخرين.
  • اقتباس: "المهاجم الوهمي هو في الأساس مثل صانع اللعب المتقدم الذي يهاجم بشكل كبير... مما يعني أنه يبدأ هناك ولكنه سيقضي الكثير من الوقت في هذه المساحة قادمًا إلى الوراء، على أمل سحب قلبي دفاع الخصم لاتباعه، مما يخلق مساحة لبقية فريقك لاستغلالها."
  • التحركات: يبدأ كمهاجم ولكنه يقضي الكثير من الوقت في النزول إلى خط الوسط. يظهر لاستلام الكرة في العمق لسحب المدافعين. لا يحاول كسر الخطوط مثل المهاجم المتقدم (Advanced Forward) أو المهاجم البشري (Poacher) أو المهاجم الضاغط (Pressing Forward).
  • العناصر المحيطة: من المهم وجود أدوار حوله يمكنها الاستفادة من حركته في النزول، واستغلال المساحات التي يخلقها.
  • التأثير الهجومي: لا يزال هو المهاجم الرئيسي للفريق. يمكن أن يقتحم منطقة الجزاء في التحركات الهجومية السريعة. يتورط في اللعب كـ "صانع لعب" من العمق.
  • التأثير الدفاعي: يكون أول لاعب يقوم بالضغط في المواقف الدفاعية.
  • أسلوب اللعب: يناسب الأسلوب القائم على الاستحواذ بإيقاع أبطأ وأكثر تحكمًا، مما يسمح له بالنزول بشكل متكرر. لا يناسب أسلوب الضغط العالي (Gegenpress) لأنه قد يتم تجاوزه كثيرًا.
  • صفات اللاعب المطلوبة: تتطلب صفات لا توجد عادة في المهاجمين التقليديين، مثل التمرير (Passing)، المهارة (Flare)، الرؤية (Vision)، لأن دوره يتضمن النزول بشكل أكبر. تشبه الصفات المطلوبة صفات صانع اللعب المتقدم.
  • ملحوظة: هو دور رائع إذا كان لديك اللاعب المناسب والأدوار المناسبة حوله للاستفادة من المساحة التي يخلقها.

10. دور الجناح العكسي (Inverted Winger - IW)

  • الوصف الأساسي: يقطع للداخل عند استلام الكرة، مما يخلق مساحة للظهير الجناح المتداخل وزيادة عددية في المناطق المركزية.
  • اقتباس: "الجناح العكسي يقطع للداخل عند استلام الكرة، مما يخلق مساحة للظهير الجناح المتداخل وزيادة عددية في المناطق المركزية."
  • دعم (Support Duty): يقطع بشكل مائل إلى الداخل، باحثًا عن تمرير كرات بين الخطوط.
  • هجوم (Attack Duty): يكون أكثر عدوانية وقد يبحث عن التسديد في بعض الأحيان.
  • الاختلاف مع الجناح المهاجم (Inside Forward - IF): يمكن استخدام الجناح العكسي من موقع بداية أعمق في خط الوسط، مما يجعله دورًا أقل عدوانية وأكثر مرونة من الجناح المهاجم. تعليمات اللاعب المبرمجة مسبقًا للجناح العكسي (المراوغة أكثر، القطع للداخل أكثر) تركز على الحركة أكثر من ما يفعله بالكرة، مما يجعله لاعبًا أكثر جماعية.
  • اقتباس: "أكثر فرق واضح بين دور الجناح العكسي ودور الجناح المهاجم هو أنه يمكنك بالطبع استخدام دور الجناح العكسي من نقطة بداية أعمق في خط الوسط، على أمل أن يظهر لك أن هذا دور أقل عدوانية من الجناح المهاجم وهو أكثر مرونة قليلاً."
  • اقتباس: "إن تعليمات اللاعب المبرمجة مسبقًا للجناح العكسي (المراوغة أكثر، القطع للداخل أكثر) تركز على الحركة أكثر من ما يفعله بالكرة، لذلك هو أكثر لاعب جماعي."
  • التحركات: في الدفاع، يتراجع بعمق ويساعد الفريق. في الهجوم، لا يقطع دائمًا للداخل، بل يمكن أن ينطلق نحو خط المرمى ثم يقطع للداخل أو يمرر كرة بينية.
  • مقارنة أخرى مع الجناح المهاجم: الجناح المهاجم يميل للقيام بأشياء فردية أكثر ومهاجمة منطقة الجزاء بشكل أسرع. الجناح العكسي يستخدم عرض الملعب ثم يقطع للداخل. تحركاته على طول خط التماس لا تعتبر "مراوغة" بالضرورة.
  • الأهمية: هو لاعب أكثر جماعية يهدف إلى تطوير الكرة وخلق الفرص. يمكنه أيضًا خلق الفرص من مناطق أعمق.
  • اقتباس: "الجناح العكسي هو لاعب أكثر جماعية، يبحث عن تطوير الكرة وخلق الفرص."
  • صفات اللاعب المطلوبة: يتطلب جوانب عقلية أكثر من الجناح التقليدي، مما يجعله دورًا هجينًا يتطلب المزيد من اللاعب.

11. دور الجناح المهاجم (Inside Forward - IF)

  • الوصف الأساسي: يبدأ واسعًا ثم يقطع للداخل من الأطراف، مهاجمًا قلبي الدفاع أو لاعبي خط الوسط المركزي الدفاعي مباشرة. تخلق حركته مساحة للظهير الجناح المتداخل.
  • اقتباس: "يبدأ واسعًا ثم يقطع للداخل من الأطراف، مهاجمًا قلبي الدفاع أو لاعبي خط الوسط المركزي الدفاعي مباشرة."
  • دعم (Support Duty) أو هجوم (Attack Duty): يركض باتجاه الدفاع مباشرة مع خيارات التسديد أو تمرير كرات بينية.
  • التحركات: ينحرف للداخل بمجرد بدء الهجوم، سواء كان لديه الكرة أم لا. يهاجم المناطق المركزية.
  • العناصر المحيطة: يسمح لظهير الجناح بالقيام بالتدخلات وشغل المساحة على الجانب.
  • التأثير الهجومي: هدفه الأساسي هو التأثير على الأشياء هجوميًا. يتتبع الدفاع ولكنه ليس بنفس القدر الذي يفعله الجناح العكسي. وجوده في مناطق متقدمة عند استعادة الكرة يجعله خيارًا جيدًا للهجمات المرتدة.
  • اقتباس: "من المهم أيضًا تذكر أنه مهاجم... هدفه الأساسي هو التأثير على الأشياء هجوميًا... سيتتبع الدفاع ولكنه ليس بنفس القدر الذي يفعله الجناح العكسي."
  • التحركات الفردية: يميل للقيام بأشياء فردية أكثر مثل المراوغة. تحركاته عند المراوغة دائمًا تكون للداخل.
  • الاحصائيات: يظهر في شبكة التمرير أعلى بكثير وأكثر مركزية من الجناح العكسي. يميل للقيام بعدد أكبر من المراوغات والكرات الرئيسية من المناطق الداخلية.
  • تعليمات اللاعب المبرمجة مسبقًا: "المراوغة أكثر، القطع للداخل أكثر، المخاطرة أكثر، لا يعرض كثيرًا، يتقدم أكثر".
  • صفات اللاعب المطلوبة: يتطلب anticipation (القدرة على توقع اللعب) و movement (الحركة) ليكون فعالاً.
  • ملحوظة: هو في الأساس مهاجم مبدع واسع، يوفر تهديدًا هجوميًا حقيقيًا من المناطق الواسعة. يجب أن يؤخذ في الاعتبار عند بناء التكتيك أنه لا يتراجع بعمق دفاعيًا.

هذا الموجز يقدم نظرة عامة على الأدوار الرئيسية التي تم تناولها في المصادر، مع التركيز على كيفية تأثير كل دور على اللعب التكتيكي في Football Manager 2024.